モーター、あなた疲れてるのよ

FF11からくり士の遊び。スーパープレイはありません。

オデシー

バンバ用6連2アビメルトンの見直し

以前書いたバンバ用6連2アビメルトンMB安定化の話に大分ガセネタがあったので割と真面目に調べ直しました(とはいえマクロ成功率は90%くらいありそう)。想像より遥かに大変でした。

この頃のセグポ(ソウルとオーラのタイミング)

私の計算が間違っていなければ、多キャラ多ジョブで必要セグメントが膨大なのでセグポは終わらないぜwwwな現実。この頃というタイトルだけど1年近く前から(面倒だから)基本はあまり変わっていなかったり。

ジェールの獣をやる際に考えたり準備したこと

気が済むまでジェールネタを擦っていく。 ジェール攻略用のジョブを増やしたい場合、獣は比較的お手軽だと思うのでどんな強化をしたかを書こうとする試み。獣ド初心者がジェール用に急ごしらえしただけなので気をつけてくさだい(´・ω・`)(で、でもクリアはし…

ジェールV25の雑談レベルの感想

ジェールV25の軽めな感想。近年(何故か)攻略系の内容しか投稿していないですが、以前はもっとライトなブログだったはずなんですよ......(?)。

バンバV25を完走した感想

固定としてはノルマ@1回残っていますが、自分の3キャラはありがたく完走した記念。投稿したあとにノルマ分も終わりました!

バンバ用6連2アビメルトンMBを安定化

これ書いた翌日に勝ちました。 記事の内容がガセにならなくて良かった😂 ※残念ながら割とガセネタがあったので修正しました。後日検証し直した記事の方が正確だと思います。

アレバティV25を完走した感想

3キャラとも残すはバンバになりました(ง `ω´)ง ほぼムボゼと同じな上に雑魚が麻痺にしてこないので「余裕なのでは?www」と思ったけど慣れるまでは普通に苦戦したっていう(´・ω・`)

アレバティ1戦目でからくり(削り&雑魚キープ)が有効活用できた件

ジェールAT3以上でまともに使えるとしたらンガイだけかと思っていたけど、アレバティ1戦目で使えた喜びについて。こだわりすぎなければハードルもそこまで高くないような。

ムボゼV25を完走した感想(与TPとか魔命ダウン相殺)

感想というよりほぼ与TP周りを調べたり考えたりした話。それだけで時間かかるけどどうにか魔命の話も。

カルンガV25の剣の感想

全体について以前書いたので今回は剣についてなど。時間が経ちすぎて忘れかけてきてる。 mortar.hateblo.jp 剣は大ダメージで死ぬことがあるのと、慣れないとタゲを取られるの2点が焦点っぽいですね。

カルンガV25を完走した感想(メモ程度)

ちょっとずつ書く&キレイに書こうと思わなければブログ更新しやすいのでは?というような試み。 剣視点だとロクな絵にならない(´・ω・`)

MLv20台の黒でオンゴV25をやりかけたメモ

クリアまではやらなかったけど、せっかくなので忘れないうちにメモメモ。

ゼヴィオソとンガイのV25が終わったので思ったことなど

ゼヴィオソとンガイが3垢分w終わってからようやく書く奴。ジェール全体に関わりそうな所感など。

苦戦のあまりOngo20のタイムラインを作ってしまう

詰まったら最終的にはタイムライン作れば作戦は固まる論。状況によって分岐はあると思いますが、大体はタイムラインで解決することが多いと思います。

セグポでの(俺的)TP技完封パターン

セグメント稼ぎにおいて、敵にTP技を使わせずに倒せるようになると楽だよね的な日記。主催する身としては知っておいてもらえるととても楽です。

Bumba15の風水🔔

をやれたので殴り装備についてまとめるなど。 殴り風水

セグポ剣の雑感

ブログを書く暇が案外なく、何回かの下書きを経て......。

ようやくセグポ7000達成&タイムライン化

地味に目標だった7000超えをようやく達成した記念( ;`ω´) 8000超えや9000超えの方もいるのでスーパープレイというわけではないのですが、7000前後でエンジョイしてるLSの日記など。

セグポ(オデシーC乱獲)部の雑感

ジェールを回すにはPTでオデシー乱獲するのが良いという、ついにPT推奨ゲーが来たと聞いて。 あの日々(※下図↓)はやっぱり夢だったんだね!

※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
プライバシーポリシー